Please select a page for the Contact Slideout in Theme Options > Header Options

Game of Senses – iOS-spil, interface og identitet

TILBAGE TIL CASES

Design til iPhone-app

 

Programmering og design af en stilren og minimalistisk spilgrænseflade, der blev til en spændende iPhone- og iPad-app, som stimulerer alle sanser.

 

Morten fra PhoApps fik idéen og stod for programmeringen af appen, og sammen designede vi et spil til iPhone og iPad, der stimulerer sanserne. Det var vigtigt for os, at spillet ikke kunne gennemføres på få timer. Det skulle være et kvalitetsspil, der stimulerer hørelse og syn og belønner spilleren med vibrationer, hver gang et niveau gennemføres.

Konceptet bag iOS-spillet

Hovedideen er, at du via forskellige sansestimuli udfordres til at finde den skjulte ædelsten ved at bevæge fingeren rundt uden at løfte den fra skærmen. Spillet er meget farverigt, og jo mere du spiller og bevæger fingeren på skærmen, desto smukkere og klarere bliver farverne. Musikken varierer fra niveau til niveau og bliver højere, når du bevæger dig tættere på eller længere væk fra den skjulte ædelsten.
Det bedste er, at spillet bliver sværere for hvert niveau, du gennemfører. Reglerne fra det forrige niveau kan ændre sig i det næste. Jo mere du bevæger dig, desto flere point får du – men bevæger du dig for meget, er spillet slut! Der findes ikke andre spil som dette på markedet – det er en udfordring. Kan du klare den?

Psychology and marketing of

Game Of Senses.

 

Da vi havde designet hele grænsefladen til iOS-spillet samt ikon, Facebook-side, Twitter-side og meget mere, lancerede vi spillet. Tidligt fik vi god respons fra magasiner, blogs og aviser. Mest interessant var tilbagemeldinger fra spillere med koncentrationsbesvær eller ADD, som oplevede stimulering, koncentration og fokus gennem spillet. Det er altid glædeligt at få gode anmeldelser af noget, der er skabt med stor passion.

 

Projektbilleder

 

Følg den kreative proces